一、模擬地震
方形
rect(x, y, 長, 寬); 方形
左右震動
frameCount 幫我們數數%N讓她不會停
/100讓數值不這麼大,能看到
方形正在左右晃動上下左右晃動
加入上下的晃動
frameRate(幀數); 執行視窗中的幀數
二、圖片
秀圖片
PImage 像是 int 那樣的格式,宣告圖片
loadImage 載入圖片
image(圖片名稱, x, y, 寬, 高); 秀圖片(寬高可以不用打,他會浪費記憶體)
移動圖片
滑鼠移動,圖片會被複製並跟著移動
應用(地毯)
滑鼠按下鋪地毯,放開重放仙杜瑞拉
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