2023年9月14日 星期四

互動技術 Week01 ouob

Week01☀☁

week01-1  


1.印出視窗,用size函式設置寬高。




2.加入background函式,數值調整rgb顏色。




week01-2

1.加入互動模式(setup()與 draw()),用ellipse畫圓形,位置滑鼠X、Y,大小8x8。



2.加入mousePressec判斷滑鼠按下時畫線(位置:滑鼠當前座標與滑鼠前一frame的座標)。



3.加入keyPressed函式判斷按到哪個數字鍵時,改變stroke的顏色



4.加入save功能裡面放要存的檔名,當按下s存檔,ctrl+k可以看到存的圖片。


快捷鍵(tips):insert插入、window+d顯示桌面視窗、window+shift+s開啟截圖工具。

week01-3


1.到github創建新的Repositories(互動技術概論)。



2.github上傳檔案。



3.Syntax Error,注意靜態與互動的程式碼,記得放在void 函式裡面。



4.加入strokeWeight的函式使用,在按下對應key時改變筆觸的大小。



5.加入變數宣告,判斷按下對應key對變數做加減。



6.介紹OpenProcessing網站,可以學習別人做出的效果(程式碼)。



7.註冊帳號,放上程式碼(選最右邊的Pjs),做測試創建Sketch。



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