2023年9月28日 星期四

week03咻消失

 Week03

































void setup(){
  size(500,500);
  for(int i=0;i<20;i++){
    x[i] = random(500);
    y[i] = random(500);
    dx[i] = random(-1,+1);//dx = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
    dy[i] = random(-1,+1);//dy = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
  }
}
float [] x = new float[20];//float x=250, y=250;
float [] y = new float[20];
float [] dx = new float[20];//float dx=1, dy=1;
float [] dy = new float[20];
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<20;i++){
    ellipse(x[i],y[i],5,5);
    x[i] += dx[i];
    y[i] += dy[i];
    if(x[i]<0 || x[i]>500) dx[i] = -dx[i];
    if(y[i]<0 || y[i]>500) dy[i] = -dy[i];
  }
}
void setup(){
  size(500,500);
  for(int i=0;i<20;i++){
    x[i] = random(500);
    y[i] = random(500);
    dx[i] = random(-1,+1);//dx = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
    dy[i] = random(-1,+1);//dy = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
  }
}
float [] x = new float[20];//float x=250, y=250;
float [] y = new float[20];
float [] dx = new float[20];//float dx=1, dy=1;
float [] dy = new float[20];
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<20;i++){
    ellipse(x[i],y[i],5,5);
    for(int k=0;k<20;k++){
      stroke(255,0,0);
      if(dist(x[i],y[i],x[k],y[k])<100)
        line(x[i],y[i],x[k],y[k]);
   }
    x[i] += dx[i];
    y[i] += dy[i];
    if(x[i]<0 || x[i]>500) dx[i] = -dx[i];
    if(y[i]<0 || y[i]>500) dy[i] = -dy[i];
  }
}
void setup(){
  size(500,500);
  for(int i=0;i<N;i++){
    x[i] = random(500);
    y[i] = random(500);
    dx[i] = random(-1,+1);//dx = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
    dy[i] = random(-1,+1);//dy = random(-1,+1);//亂數往哪裡跑
  }
}
int N = 40;
float [] x = new float[N];//float x=250, y=250;
float [] y = new float[N];
float [] dx = new float[N];//float dx=1, dy=1;
float [] dy = new float[N];
void draw(){
  background(0);
  for(int i=0;i<N;i++){
    ellipse(x[i],y[i],5,5);
    for(int k=0;k<N;k++){
      float d = (dist(x[i],y[i],x[k],y[k])); //dist距離
      stroke(2.55*(100-d));
      if(d<100)
        line(x[i],y[i],x[k],y[k]);
   }
    x[i] += dx[i];
    y[i] += dy[i];
    if(x[i]<0 || x[i]>500) dx[i] = -dx[i];
    if(y[i]<0 || y[i]>500) dy[i] = -dy[i];
  }
}
      
if(d<100){
        line(x[i],y[i],x[k],y[k]);
        dx[i] += (x[k]-x[i])*0.00003;//加一點點吸引力
        dy[i] += (x[k]-y[i])*0.00003;//加一點點吸引力
      }



















void setup(){
  size(500,500);
  colorMode(HSB,360,100,100);
  //H:0-360',S:0-100%,B:0-100%
}
void draw(){
  background(frameCount%360,41,95); //變色調
}








size(400,400);
colorMode(HSB,400);
for(int i=0;i<400;i++){
  for(int j=0;j<400;j++){
    stroke(i,400,400);
    point(i,j);
  }
}
void setup(){
  size(300,300);
  colorMode(HSB,360,100,100);
  chooseColor();
}
float h,s,b;
void chooseColor(){
  h = random(360);
  s = random(100);
  b = random(100);
}
void draw(){
  background(203,63,65);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      fill(h,s,b);
      ellipse(30+j*60,30+i*60,60,60);
    }
  }
}
void setup(){
  size(300,300);
  colorMode(HSB,360,100,100);
  chooseColor();
}
void mousePressed(){
  chooseColor();
}
float h,s,b;
void chooseColor(){
  h = random(50,360);//顏色亮一點
  s = random(50,100);
  b = random(50,100);
}
void draw(){
  background(203,63,65);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      fill(h,s,b);
      ellipse(30+j*60,30+i*60,60,60);
    }
  }
}
void setup(){
  size(300,300);
  colorMode(HSB,360,100,100);
  chooseColor();
}
void mousePressed(){
  chooseColor();
}
int I,J;
float h,s,b ,dh,ds,db;
void chooseColor(){
  h = random(50,360);
  s = random(50,100);
  b = random(50,100);
  I = int(random(5));
  J = int(random(5));
  dh = random(-10,+10);
  ds = random(-10,+10);
  db = random(-10,+10);
  
}
void draw(){
  background(203,63,65);
  for(int i=0;i<5;i++){
    for(int j=0;j<5;j++){
      if(i==I && j==J) fill(h+dh, s+ds, b+db);
      else fill(h,s,b);
      ellipse(30+j*60,30+i*60,60,60);
    }
  }
}








沒有留言:

張貼留言