Week03
1.
先有一個點在正中心
執行後點會在亂數間移動,且碰到邊框會反彈
給一個到20的陣列,把點都加上 [ i ] 執行後會有很多個點在亂數間移動,一樣碰到邊框反彈
讓點和點連起來
加上的程式碼意思是誰 ( 點 )更近,就連起來 ( 紅線部分 )
設一變數N,將20都改成N,若不夠可從變數N那條程式碼調整,就不用改很多很麻煩
增加一點吸引力,就完成了
工具>顏色選擇器,點開選一個顏色
將挑選的顏色色碼複製進程式裡面
加上colorMode(HSB)
將HSB的參數打上去 ( H是360 ) 執行後顏色會在0-360隨機跳
視窗會一直轉變顏色
開一新視窗,用的是課本範例稍加修改,就可做出彩虹漸層
3.
選一個背景色
加上mousePressed,滑鼠每次點一下畫面就換一個顏色
下面多一個座標 ( 50 )讓他選擇更亮更豔的顏色
加上變數 I、J 再多一些不同的變數,執行後會發現有一個圓圈的顏色會不同於其他
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