2023年9月28日 星期四

ziiiiitg-Week03

 Week03

1.

先有一個點在正中心


加上座標,執行後點會往右下角移動成一條線


把背景變成黑色,給一個亂數 ( 點往哪裡跑 )

執行後點會在亂數間移動,且碰到邊框會反彈


給一個到20的陣列,把點都加上 [ i ] 執行後會有很多個點在亂數間移動,一樣碰到邊框反彈


讓點和點連起來

加上的程式碼意思是誰 ( 點 )更近,就連起來 ( 紅線部分 )


陣列只有20太少了,要把它全部改掉很麻煩

設一變數N,將20都改成N,若不夠可從變數N那條程式碼調整,就不用改很多很麻煩

下面把生硬線條改掉,讓線隨著點的移動而變化流暢


增加一點吸引力,就完成了



2.

工具>顏色選擇器,點開選一個顏色


將挑選的顏色色碼複製進程式裡面


加上colorMode(HSB)



將HSB的參數打上去 ( H是360 ) 執行後顏色會在0-360隨機跳

視窗會一直轉變顏色



開一新視窗,用的是課本範例稍加修改,就可做出彩虹漸層


3.

選一個背景色


加上mousePressed,滑鼠每次點一下畫面就換一個顏色

下面多一個座標 ( 50 )讓他選擇更亮更豔的顏色



加上變數 I、J 再多一些不同的變數,執行後會發現有一個圓圈的顏色會不同於其他






































































沒有留言:

張貼留言