2023年11月23日 星期四

10160756 廖云瑄 week11

 week11

隨機座位表統

week11-1

void setup(){
  size(600,400);
}
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<4;i++){
    for(int j=0;j<6;j++){
      fill(#F5B4B4); rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0);text("Hello",j*100+25,i*100+50);
    }
  }
}














week11-2

void setup(){
  size(600,400);
  for(int i=0;i<4;i++){
    for(int j=0;j<6;j++){
      value[i][j] = int(random(40));
    }
  }
}
int[][]value=new int[4][6];
void draw(){
  background(255);
  for(int i=0;i<4;i++){
    for(int j=0;j<6;j++){
      fill(#F5B4B4); rect(j*100,i*100,100,100);
      fill(0);text(value[i][j],j*100+25,i*100+50);
    }
  }
}













week11-3 解決數字重複出現的問題
void setup()
{
  size(600, 500);  
  for (int i=0; i<4; i++){
    for (int j=0; j<6; j++){
      value[i][j] = i*6+j+10; // 從10開始, 數字不重複
    }
  }
  for (int k=0; k<2; k++){
    int i = int(random(4)), j = int(random(6));
    int i2 = int(random(4)), j2 = int(random(6));
    int tmp = value[i][j];
    value[i][j] = value[i2][j2];
    value[i2][j2] = tmp;
  }
}
int [][]value = new int[4][6];
void draw()
{
  background(255);
  for (int i=0; i<4; i++){
    for (int j=0; j<6; j++){
      fill(#F5B4B4); rect(j*100, i*100, 100, 100);
      fill(0); text(value[i][j], j*100+25, i*100+50);
    }
  }
}












week11-4
int state = 0;//0:white,1:red, 2:blue
void setup(){
  size(400,400);
}
void draw(){
  if(state==0){
    background(255);
  }
  else if(state==1){
    background(255,0,0);
  }
  else if(state==2){
    background(0,0,255);
  }
}

week11-5&6 給關卡顏色

按滑鼠右鍵跳出紅色背景
int state = 0;
void setup(){
  size(400,400);
}
int x=50,y=50;
void draw(){
  if(state==0){
    background(255);
    fill(0); text("Click to start",80,200);
  }
  else if(state==1){
    background(255,0,0);
    fill(255); rect(300,50,50,50);
    fill(128); rect(x,y,50,50);
  }
  else if(state==2){
    background(0,0,255);
  }
}
void mousePressed(){
  if(state==0) state=1;
}
void keyPressed(){
  if(state==1 && keyCode==RIGHT){
    x+=10;
    if(x==300)state=2;
  } 
}




week12-7

int state = 0;
void setup(){
  size(400,400);
}
int x=50,y=50,t=100;
void draw(){
  if(state==0){
    background(255);
    fill(0); text("Click to start",80,200);
    x=50;
  }
  else if(state==1){
    background(255,0,0);
    fill(255); rect(300,50,50,50);
    fill(128); rect(x,y,50,50);
    t = 100;
  }
  else if(state==2){
    background(0,0,255);
    fill(255,255,0);text("Wait "+ t, 80,200);
    t--;
    if(t==0) state= 0;
  }
}
void mousePressed(){
  if(state==0) state=1;
}
void keyPressed(){
  if(state==1 && keyCode==RIGHT){
    x+=10;
    if(x==300)state=2;
  } 
}



week11-8 籃球機 (拋物線)

PImage imgRack;
void setup(){
  size(300,300);
  imgRack = loadImage("rack.jpg");
}
void draw(){
  background(255);
  image(imgRack,0,0);
  if(mousePressed){
    fill(255); ellipse(posX,posY,20,20);
    line(posX,posY,mouseX,mouseY);
  }
  fill(#FFA652); ellipse(mouseX,mouseY,20,20);
}
float posX = -100,posY = -100;
void mousePressed(){
  posX=mouseX;
  posY=mouseY;
}




week11-9 投籃

PImage imgRack;
void setup(){
  size(300,300);
  imgRack = loadImage("rack.jpg");
}
void draw(){
  background(255);
  image(imgRack,0,0);
  if(flying){
      fill(#FFA652); ellipse(x,y,20,20);
      x+=vx;
      y+=vy;
      vy+=0.98;
  }
  else{
    x=mouseX;
    y=mouseY;
    if(mousePressed){
      fill(255); ellipse(posX,posY,20,20);
      line(posX,posY,x,y);
    }
  }
  fill(#FFA652); ellipse(x,y,20,20);
}
boolean flying = false;
float x,y,vx,vy;
float posX = -100,posY = -100;
void mousePressed(){
  x=posX=mouseX;
  y=posY=mouseY;
  flying = false;
}
void mouseReleased(){
  vx = posX-mouseX;
  vy = posY-mouseY;
  flying = true;
}



week11-10 踩地雷

int [][] mine = new int[9][9];
void setup(){
  size(450,450);
  for(int i=0; i<9; i++) mine[i][0]=9;
  for(int k=0; k<1000; k++){
    int i = int(random(9)), j = int(random(9));
    int i2 = int(random(9)), j2 = int(random(9));
    int temp = mine[i][j];
    mine[i][j] = mine[i2][j2];
    mine[i2][j2] = temp;
  }
  for(int i=0; i<9; i++){
    for(int j=0; j<9; j++){
      if(mine[i][j]==9){//遇到紅色地雷,附近要+1
        addNumber(i-1, j-1);
        addNumber(i-1, j);
        addNumber(i-1, j+1);
        addNumber(i, j-1);
        //addNumber(i, j);//自己本身
        addNumber(i, j+1);
        addNumber(i+1, j-1);
        addNumber(i+1, j);
        addNumber(i+1, j+1);
      }
    }
  }
}
void addNumber(int i, int j){
  if(i<0 || j<0 || i>=9 || j>=9) return;
  if(mine[i][j]!=9) mine[i][j]++;
}
void draw(){
  for(int i=0;i<9;i++){
    for(int j=0; j<9; j++){
      if(mine[i][j]==9) fill(255, 128, 128);
      else fill(255);
      rect(j*50, i*50, 45, 45);
      if(mine[i][j]!=0){
        fill(0); text(""+mine[i][j], j*50+23, i*50+23, 45, 45);  
      }
    }
  }
}









week11-11 貪食蛇

void setup(){
  size(600,400);
}
float x=300, y=200, dir=0;
void draw(){
  //background(0);
  joker(x,y,dir);
  x += cos(dir);
  y += sin(dir);
}
void joker(float x, float y, float dir){
  ellipse(x, y, 50, 50);
  line(x, y, x+25*cos(dir),y+25*sin(dir) );
}
void keyPressed(){
  if(keyCode==RIGHT) dir += 0.1;
  if(keyCode==LEFT) dir -= 0.1;
}


沒有留言:

張貼留言