2023互動技術
2023年11月2日 星期四
北極熊 Week08 碰撞偵測
碰撞偵測
牛頓第一定律 靜者恆靜,動者恆動 慣性定律(vx,vy加速度)
加入重力加速度 牛頓第二定律
碰到邊界不要繼續走
加入能量耗損
加入鍵盤控制左右移動
加入keyRealeased 上的重力加速度,會發現按上紅點跑走
讓球飛起來! 會發現在飛的過程中再按一次會繼續往上飛>>>不合理
修正繼續往上飛的問題,在鍵盤判斷時同時要求飛行狀態要是false才可以執行飛
新增一個方塊,讓原點跳起來時不會穿過他,會反彈回地面
用另一個方法解決撞到方塊的位置
解決飛上去停在方塊上左右移動會浮在空中的問題
在進行下一步修改前,補個程式碼
將在draw()中建立方塊的城市另外寫一個函式,方便需要增加方塊時直接呼叫
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