2023互動技術
2023年11月30日 星期四
互動技術 Week12 ouob
Week12☁☁
week12-1
1.講解陣列座標轉圖片上對應位置的座標值,用開好的顏色陣列,在座標陣列上對應的顏色用對應的顏色陣列裡的值(像是填pixel一樣),最後用rect把方框跟填入對應的顏色畫出來,做出圖片的樣子。
期末作品:
目前正在處理怪物2與U技能的碰撞判斷,
主要麻煩在數值調整跟條件下判斷的部分,
需要呈現既能打到怪物時技能消失、怪物扣血的樣子、技能重製、
角色射技能時的方向與怪物碰到技能時的方向等等都需要考量,
目前怪物1大致成功做出碰撞效果,接下來應該就是依樣畫葫蘆。列了之後要做的事情的順序:
1.角色往右跟往左射U技能與怪物2的碰撞
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞
3.村莊村長
4.村莊布置
5.村莊進各個小屋場景
6.I技能碰撞動畫
7.加入更多小怪
8.加入boss
9.大招動畫與場景彩蛋動畫
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