第十六週:
2D 卷軸遊戲:
自家小屋的人物、
進小屋取大招o鍵、
小屋的音樂、
加入boss 跟大手攻擊 (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
增加小怪血量
技能射出耗魔力bug修改
未來預期:
大招動畫與場景彩蛋動畫,大決戰場地,(練習用switch寫時間計算到多少時就做哪些動作)
村莊場景上方彩蛋rickroll迷因
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