2023年12月7日 星期四

LS._. Week13

 期末專題:打殭屍

  我們想將遊戲改成雙人對戰修改時發現許多錯誤,因為一開始殭屍的生成位置是用迴圈方式做,所以如果更改成雙人的話遊戲就會崩潰,我們試做了很多版本都不行,後來我們將程式碼打掉重練,將僵屍的生成位置全部修改成座標系統。

  • 一些失敗的作品-1
  • 一些失敗的作品-2
  • 一些失敗的作品-3

  • 最後成功的作品(可以正常倒數)
  • 左邊為ASD、右邊為JKL


  最後,雖然成功做出了雙人對戰,但有些地方的文字有跑掉(最後有修改好),以及因為我們使用了扣時間來當作懲罰,導致我們的遊戲變成其中一方結束時,整個遊戲就會結束,我們之後會修改這個部分。

沒有留言:

張貼留言