2023互動技術
2023年12月14日 星期四
LS._. Week14
期末專題:打殭屍
我們修改了上週想要修改的部分,像是上禮拜說到的,要讓左邊玩家與右邊玩家的時間可以獨立計算遊玩,讓遊戲不會因為其中一分結束就整個結束,還有修改了一些畫面跟文字的敘述調整,以下是我們的最終成果。
開頭畫面
遊戲畫面
結尾畫面
最後,我們之後想增加雙方的能量條,比如左邊玩家打到20隻殭屍就會讓右邊玩家分數扣100分,同理,如果右邊玩家打到20隻殭屍也會讓左邊玩家分數扣100分,讓對戰可以更刺激。
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