Week15☁☁
期末作品: 把U技能碰撞判斷的code做整理, I技能的碰撞判斷也順便完成了,加了地板的陷阱, 村莊的光線效果等等, 改善腳色在村莊跟溫泉的L快速位移的值跟切換場景的BUG, 目前要做進鐵匠屋跟自家小屋的場景( 鐵匠屋應該只做藥水的購買物件, 所以會順便做腳色隨著時間身上的金錢增加),要開始趕進度了, 有點怕做不完。
1.角色往右跟往左射U技能與怪物2的碰撞(v)
1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
1.8溫泉場景移動修改(v)
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
3.村莊村長(v)
4.村莊布置(VX)
5.村莊進各個小屋按鈕(v)
5.3村莊進各個小屋場景(VX)
5.5村莊場景光線效果(V)
5.7右半邊場景色調調暗(v)
5.9場景1角色的x位移值修改(v)
6.I技能碰撞傷害(v) 6.5 加入補血 補魔藥水瓶
7.加入更多小怪
8.加入boss 跟大手攻擊
9.大招動畫與場景彩蛋動畫
1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
1.8溫泉場景移動修改(v)
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
3.村莊村長(v)
4.村莊布置(VX)
5.村莊進各個小屋按鈕(v)
5.3村莊進各個小屋場景(VX)
5.5村莊場景光線效果(V)
5.7右半邊場景色調調暗(v)
5.9場景1角色的x位移值修改(v)
6.I技能碰撞傷害(v)
7.加入更多小怪
8.加入boss 跟大手攻擊
9.大招動畫與場景彩蛋動畫
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