2023年12月28日 星期四

互動技術 Week16 ouob

Week16☁☁

期末作品:

         近期末,壓力而來之,場景做,如遇bug則debug之,準備做大招的動畫跟最後打boss,與彩蛋動畫,希望後面能順利做完!!


         1.角色往右跟往左射U技能與怪物2的碰撞(v)
         1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
         1.8溫泉場景移動修改(v)
         2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
         3.村莊村長(v)
         4.村莊布置(停)
         5.村莊進各個小屋按鈕(v)
         5.2村莊進各個小屋場景(v)
         5.5村莊場景光線效果(V)
         5.7右半邊場景色調調暗(v)
         5.9場景1角色的x位移值修改(v)
         6.I技能碰撞傷害(v)
         6.5 加入補血 補魔藥水瓶(V)  按鈕(V),商店的音樂 (V)         
         7.加入更多小怪(!!x)改障礙物攻擊 
         7.5 自家小屋的人物(v)、進小屋取大招o(v) 、小屋的音樂(v)
         8.加入boss 跟大手攻擊  (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
         8.3小怪血量(v)
         8.7技能射出耗魔力bug修改(v)
         9.大招動畫與場景彩蛋動畫,大決戰場地,(練習用switch寫時間計算到多少時就做哪些動作)
         10.村莊場景上方彩蛋rickroll

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