Week16☁☁
期末作品:
近期末,壓力而來之,場景做,
1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
1.8溫泉場景移動修改(v)
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
3.村莊村長(v)
4.村莊布置(停)
5.村莊進各個小屋按鈕(v)
5.2村莊進各個小屋場景(v)
5.5村莊場景光線效果(V)
5.7右半邊場景色調調暗(v)
5.9場景1角色的x位移值修改(v)
6.I技能碰撞傷害(v)
6.5 加入補血 補魔藥水瓶(V) 按鈕(V),商店的音樂 (V)
7.加入更多小怪(!!x)改障礙物攻擊
7.5 自家小屋的人物(v)、進小屋取大招o(v) 、小屋的音樂(v)
8.加入boss 跟大手攻擊 (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
8.加入boss 跟大手攻擊 (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
8.3小怪血量(v)
8.7技能射出耗魔力bug修改(v)
9.大招動畫與場景彩蛋動畫,大決戰場地,( 練習用switch寫時間計算到多少時就做哪些動作)
9.大招動畫與場景彩蛋動畫,大決戰場地,(
10.村莊場景上方彩蛋rickroll
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