槍械選擇介面
增加一點遊戲變化性,人物可以選擇不同的槍來獲得不同的屬性加成
程式碼:
void choosegun(){ background(#EAC566); fill(#52514C); PFont font = createFont("微軟正黑體 Bold",40); PFont font2 = createFont("微軟正黑體 Bold",20); textFont(font); fill(0); text("選擇槍械",525,100); fill(#1102F0); text("半自動步槍",50,220); text("自動步槍",320,220); text("衝鋒槍",680,220); text("狙擊步槍",950,220); fill(0); image(gunA,50,250,200,150); ///滑鼠移過去時會跑出槍械有什麼功能 if(mouseX > 50 && mouseX < 250 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ tint(#95948F, 255); image(gunA,50,250,200,150); noTint(); } if(state==9 && mouseX > 50 && mouseX < 250 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ fill(255); rect(400,475,400,300,28); fill(0); textFont(font2); text("射擊速度稍微降低", 420,500); fill(#F77F7F); text("傷害稍微提升", 420,520); fill(0); text("玩家速度 "+pl.speed,420,600); text("玩家血量 "+pl.health,420,630); text("射擊傷害 15",420,660); text("射擊速度 每秒1.5發子彈",420,690); text("射擊距離 "+pl.space,420,720); } image(gunB,320,250,200,150); if(mouseX > 320 && mouseX < 520 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ tint(#95948F, 255); image(gunB,320,250,200,150); noTint(); } if(state==9 && mouseX > 320 && mouseX < 520 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ fill(255); rect(400,475,400,300,28); fill(0); textFont(font2); text("屬性平均發展", 420,500); fill(#F77F7F); text("擊殺首個敵人時 立即獲得升級點", 420,520); fill(0); text("玩家速度 5",420,600); text("玩家血量 "+pl.health,420,630); text("射擊傷害 "+damageb,420,660); text("射擊速度 每秒3發子彈",420,690); text("射擊距離 "+pl.space,420,720); } image(gunC,680,250,200,150); if(mouseX > 680 && mouseX < 880 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ tint(#95948F, 255); image(gunC,680,250,200,150); noTint(); } if(state==9 && mouseX > 680 && mouseX < 880 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ fill(255); rect(400,475,400,300,28); fill(0); textFont(font2); text("射擊距離與槍械傷害降低", 420,500); fill(#F77F7F); text("玩家速度與射擊速度皆大幅提升", 420,520); fill(0); text("玩家速度 5",420,600); text("玩家血量 "+pl.health,420,630); text("射擊傷害 8",420,660); text("射擊速度 每秒6發子彈",420,690); text("射擊距離 150.0",420,720); } image(gunE,950,250,200,150); if(mouseX > 950 && mouseX < 1050 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ tint(#95948F, 255); image(gunE,950,250,200,150); noTint(); } if(state==9 && mouseX > 950 && mouseX < 1050 && mouseY > 250 && mouseY < 400){ fill(255); rect(400,475,400,300,28); fill(0); textFont(font2); text("玩家血量與玩家速度與射擊速度降低", 420,500); fill(#F77F7F); text("射擊距離與槍械傷害大幅提升", 420,520); fill(0); text("玩家速度 2",420,600); text("玩家血量 50",420,630); text("射擊傷害 30",420,660); text("射擊速度 每秒1發子彈",420,690); text("射擊距離 500.0",420,720); } }
執行畫面選到槍時
會跳出白色框說明選擇後獲得的屬性
沒有選到槍時
選完槍會跳到選擇地圖地圖選擇介面加上遊戲操作說明
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