Week17☁☁
期末作品:
角色大招動畫意外的比想像中還要快做完, 需要微調的就是在不同場景的位置上發射, 後面在做彩蛋動畫時調參數、找素材、想過程都花了很多時間。 裡面遇到一個問題是我沒辦法用mp4 、mov進去,且我發現gif檔案太大也沒辦法執行, 會卡在讀檔案那邊。彩蛋動畫雖然很不穩定( 因更新累加的時間會看你電腦的狀況做變化), 但大致上盡量把它時間都對到想呈現的了, 做完時有一種很感動的感覺(但最後我有加一個角色的精靈圖, 而他的圖動作間的間距值沒調整好, 所以會發現有在跑的時候有瑕疵),剩下的就是微調剩下的小東西( 如碰撞、debug或一些小彩蛋等)。








1.角色往右跟往左射U技能與怪物2的碰撞(v)
1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
1.8溫泉場景移動修改(v)
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
3.村莊村長(v)
4.村莊布置(停)
5.村莊進各個小屋按鈕(v)
5.2村莊進各個小屋場景(v)
5.4村莊場景光線效果(V)
5.6右半邊場景色調調暗(v)
5.8場景1角色的x位移值修改(v)
6.I技能碰撞傷害(v)
1.3加入怪物3與角色的碰撞傷害(v)
1.8溫泉場景移動修改(v)
2.角色往右跟往左射U技能與怪物3的碰撞(v)
3.村莊村長(v)
4.村莊布置(停)
5.村莊進各個小屋按鈕(v)
5.2村莊進各個小屋場景(v)
5.4村莊場景光線效果(V)
5.6右半邊場景色調調暗(v)
5.8場景1角色的x位移值修改(v)
6.I技能碰撞傷害(v)
6.5 加入補血 補魔藥水瓶(V) 按鈕(V),商店的音樂 (V)
7.加入更多小怪(!!x)改障礙物攻擊
7.5 自家小屋的人物(v)、進小屋取大招o(v) 、小屋的音樂(v)
7.7自家小屋的碰撞!!
8.加入boss 跟大手攻擊 (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
8.加入boss 跟大手攻擊 (大手工擊漸層(v),範圍判斷(v))
8.3小怪血量(v)
8.5技能射出耗魔力bug修改(v)
9.大招動畫與場景彩蛋動畫(VX),大決戰場地(V)
9.大招動畫與場景彩蛋動畫(VX),大決戰場地(V)
9.3 粒子系統(V)
9.5 boss碰撞(差向右的技能跟boss打user)(V)
9.8 打掉boss後的勝利畫面接場景動畫 (V)
10.處理最後動畫角色(V)
11.村長家進入+彩蛋(V)
12.驚奇花(V)
沒有留言:
張貼留言